Anleitungen
Launch-Woche-Hub für Mining and Dwarves: erste Stunde, Fähigkeiten, Skilltree, Anfängerfehler und Splitter.
Alle anzeigen AnleitungenIdle-Mining-Guides, Zwerge, Fähigkeiten und Skilltree-Routen.
Fan-Wiki zu Mining and Dwarves: Zwerge, Fähigkeiten, Skilltree, Idle-Tipps und ein Walkthrough zur Launch-Woche.
Mining and Dwarves ist ein Singleplayer-Incremental von Sockhouse Studios, veröffentlicht von Aarimous and Thornity. Du klickst Felsen, schaffst Erz in eine zentrale Senke, heuerst Zwerge an und gibst Splitter in einem persistenten Skilltree aus — es gibt kein Prestige. Das Vollspiel erschien am 27. August 2026 auf Steam für Windows, macOS und Linux; die kostenlose Demo bleibt verfügbar. Starte mit dem Anfänger-Guide, lies wie die Schleife funktioniert, wähle ein Zwerge-Ranking und prüfe die Launch-Woche, wenn du von der Juni-Demo kommst.
Launch-Woche-Hub für Mining and Dwarves: erste Stunde, Fähigkeiten, Skilltree, Anfängerfehler und Splitter.
Alle anzeigen AnleitungenSubjektive Launch-Woche-Ränge in Mining and Dwarves für Zwerge, Fähigkeiten und Skill-Pfade. Das ist kein fertiges Meta.
Alle anzeigen RanglisteRoster aus fünf Zwergen-Typen: Miner, Collectors und Spezialisten, plus Mix-Verhältnisse, die besser sind als eine Rolle zu stapeln.
Alle anzeigen ZwergeLaunch-Woche von Mining and Dwarves: Vollrelease am 27. Aug. 2026, Juni-Demo, 10k-Wishlists-Note und was der bezahlte Client bringt.
Alle anzeigen NeuigkeitenPlanungsseiten für Upgrade-Reihenfolge, Tasten und Achievements in Mining and Dwarves. Keine Cheats: Splitter ausgeben.
Alle anzeigen WerkzeugeOffizielle Steam-, Demo-, itch-, Presskit- und Support-Links zu Mining and Dwarves plus Review- und Spec-Seiten dieses Wikis.
Alle anzeigen QuellenBeim ersten Start Auto Click nehmen, wenn du Trackpad, Steam Deck oder weniger Belastung willst. Manual Click ist anstrengender. Später umstellbar. Details stehen im Steuerungs-Guide.
Felsen klicken, bis sie zerbrechen, Drops in das zentrale Depot tragen lassen. Ist die Leiste voll, erscheint ein spezielles Orb, das du ebenfalls minest. Wie man spielt erklärt die ganze Schleife.
Frühe Skill-Knoten heuern Zwergen-Miner (Schaden) und Collectors (Schleppen) an. Ein gemischtes Paar ist der erste Automatisierungssprung. Lies Miner und Collectors, bevor du eine Rolle stapelst.
Die Q-Fähigkeit klickt automatisch unter dem Cursor. Über einem Cluster schweben, auslösen, dann W (Multi Ore) auf dem Orb ketten. Reihenfolge im Fähigkeiten-Guide.
Void Shards öffnen den Skilltree. Arbeitergeschwindigkeit, Tragelimit und Cooldown-Kürzungen vor Sackgassen kaufen. Nutze den Skilltree-Guide und das Upgrade-Prioritäten-Tool.
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ja. Das Vollspiel erschien am 27. August 2026 auf Steam, nach einer kostenlosen Demo am 10. Juni 2026. Lies die Launch-Woche und den Demo-gegen-Vollversion-Vergleich.
Nein. Der Fortschritt bleibt. Es gibt keine Prestige-Schicht, jeder Splitter und Zwerg bleibt. Deshalb zählen Skilltree-Pfade mehr als Reset-Timing.
Nein. Mining and Dwarves ist nur Einzelspieler, mit Steam-Cloud-Saves. Family Sharing steht auf der Store-Seite.
Folge dem Einstiegsguide, dann dem Fortschritts-Guide, sobald die erste Crew da ist. Wer nur Schaden will, springt zur Zwerge-Tier-Liste.
Das ist ein bezahltes Steam-Incremental, kein Roblox-Live-Service. Es kursieren keine Promo-Codes. Zeit besser in Upgrade-Priorität stecken.
Nach dem Anheuern von Zwergen kannst du AFK gehen, aktive Fähigkeiten sind aber schneller. Vergleich in Idle gegen Aktiv.
Fülle das zentrale Depot und mine dann das spezielle Orb. Collectors bewegen diese Leiste, während du weg bist. Die ganze Schleife steht unter Void Shards holen.
Nein. Das ist eine Fan-Ressource. Patches und Preise auf der offiziellen Links-Seite und im Steam-Store prüfen.
Öffne den Anfänger-Guide für die erste Stunde, lies die Fähigkeiten-Liste, bevor du Q und W bindest, und nutze das Upgrade-Prioritäten-Tool, damit Gold und Splitter nicht in Sackgassen landen.
Mit dem Anfänger-Guide starten